Un MoE da 40 miliardi di parametri, 2,5 attivi per token, licenza Apache 2.0 e oltre 125 token al secondo su MacBook Pro secondo l'azienda
Recursive, la startup di Richard Socher, ha rilasciato Flint: modello da programmazione con pesi aperti e licenza Apache 2.0 che gira in locale. Architettura, benchmark, velocità, requisiti per Mac e limiti dichiarati.
di Andrea Pirazzini

Fonte primaria
Recursive, Introducing Flint
recursive.com
Carlo
Il Narratore · 2 min 27 s
Articolo redatto da un sistema di AI a partire da fonti ufficiali: Recursive, Introducing Flint.
Perché se ne parla#
Il 21 ottobre 2026 Recursive, la startup di Richard Socher (cofondatore e CEO, già chief scientist di Salesforce e CEO di You.com), ha presentato Flint, il suo primo modello. È un modello da programmazione con i pesi aperti su Hugging Face e licenza Apache 2.0, pensato per girare in locale su un portatile. Secondo Recursive è stato costruito da zero in meno di quattro mesi con la «Eureka Machine», il sistema di ricerca automatizzata dell'azienda.
Per chi sviluppa software per i clienti la notizia conta per un motivo semplice: un modello che gira sul proprio computer non manda il codice a un servizio esterno.
Parametri in tutto (39,8 mld)
Parametri attivi per ogni token
Token al secondo su MacBook Pro M4 Pro
Licenza dei pesi, uso commerciale consentito
Come funziona Flint#
Flint è un mixture-of-experts (MoE): il modello intero ha 39,8 miliardi di parametri, ma per ogni token ne usa circa 2,5 miliardi. Ogni strato ha 256 «esperti» e per ciascun token ne vengono scelti 6, più uno condiviso. Gli strati sono 49 (2 densi e 47 MoE).
In parole semplici: il modello è grande, ma a ogni passo lavora solo una piccola parte, circa il 6% dei parametri. Per questo è più leggero e più veloce di un modello «denso» di qualità simile, dove ogni token attraversa tutti i parametri.
Caratteristica | Valore dichiarato |
|---|---|
Parametri totali | 39,8 miliardi |
Parametri attivi per token | circa 2,5 miliardi |
Esperti per strato | 256, di cui 6 scelti + 1 condiviso |
Contesto | fino a 512.000 token, consigliato entro 256.000 |
Conoscenze | fino a giugno 2026 |
Licenza | Apache 2.0 |
Pesi completi (BF16) | circa 80 GB |

I benchmark: cosa dicono i numeri di Recursive#
Recursive presenta Flint come il miglior MoE sotto i 50 miliardi di parametri su tre test di programmazione: Terminal-Bench 2.1, SWE-bench Pro v2 e SWE-bench Verified. Sono numeri misurati dall'azienda, anche sui concorrenti: per ora non ci sono test indipendenti.

Tre test di programmazione
Punteggi in percentuale, più alto è meglio
- Flint (MoE, 2,5 mld attivi)
- Qwen3.6 35B (MoE)
- Qwen3.8 27B (denso)
Fonte: Recursive, grafico «Flint benchmark performance»; i concorrenti sono misurati da Recursive
Test | Flint | Qwen3.6 35B MoE | Qwen3.8 27B denso |
|---|---|---|---|
Terminal-Bench 2.1 | 54,9 | 44,9 | 73,0 |
SWE-bench Pro v2 | 89,7 | 73,8 | 94,9 |
SWE-bench Verified | 74,2 | 73,4 | 75,6 |
La tabella va letta con attenzione. Flint supera il MoE di taglia simile su tutti e tre i test. Il modello denso Qwen3.8 27B, però, resta sopra su tutti e tre, con il distacco più ampio su Terminal-Bench 2.1. Il vantaggio dichiarato di Flint non è il punteggio assoluto ma il rapporto tra qualità e velocità: secondo Recursive regge il confronto con modelli densi da 25 a 40 miliardi di parametri ed è più di cinque volte più veloce.
Quanto corre in locale#
Recursive dichiara oltre 125 token al secondo su un MacBook Pro M4 Pro e oltre 150 su NVIDIA RTX Spark da 64 GB, con contesti corti. Il grafico ufficiale riporta i valori misurati con un contesto da 1.000 token.
Velocità su MacBook Pro M4 Pro, 48 GB
Token al secondo, contesto corto (1K)
Fonte: Recursive, grafico «Flint local inference performance»
Sulla RTX Spark da 64 GB, sempre secondo lo stesso grafico, Flint arriva a 155,82 token al secondo nella versione NVFP4, a 96,61 con llama.cpp, mentre Qwen3.6 si ferma a 72,65.


Il video di lancio#
Il video ufficiale è nel post di Richard Socher su X del 21 ottobre 2026. La parte centrale mostra la scritta «for running a coding agent on your laptop» e poi scorre i grafici dei benchmark, con la barra di Flint evidenziata in arancione. L'annuncio dell'azienda è anche nel post di Recursive su X.
Cosa serve per provarlo#
Flint si può usare con diversi strumenti. Recursive cita llama.cpp, Ollama, Unsloth, LM Studio, vLLM e SGLang, più il proprio motore per Mac, rec.
Strumento | Come si installa | Note dalle fonti ufficiali |
|---|---|---|
rec (Recursive) | dalla documentazione Recursive | solo M4 Pro, M4 Max, M5 Pro o M5 Max con almeno 48 GB di memoria unificata e circa 30 GB liberi |
Ollama |
| file da 23 GB, contesto 256K |
LM Studio |
| dalla documentazione Recursive |
Hugging Face | repository RecursiveSI/flint | pesi BF16 completi, circa 80 GB |
Chi non vuole installare nulla può provarlo gratis su OpenCode, con i limiti del piano gratuito. L'API di Recursive per Flint è aperta per ora solo a partner selezionati.
Limiti dichiarati#
Recursive consiglia compiti piccoli e istruzioni esplicite: Flint «può richiedere più guida» dei grandi modelli chiusi.
La model card avverte che il modello può produrre codice sbagliato o chiamate a strumenti non corrette: il codice va testato, e permessi e confini li deve impostare l'applicazione che lo usa.
Nessuna pagina ufficiale parla del supporto alla lingua italiana: va verificato sul campo.
Benchmark e velocità sono dati del produttore.
Cosa cambia in pratica per un'azienda#
Per uno studio o una software house che lavora su codice dei clienti, spesso sotto NDA, Flint apre una strada concreta: un assistente di programmazione che gira sul portatile, senza mandare il repository a un servizio cloud e senza costi per token.
Un modo prudente per valutarlo:
Verificate la memoria del Mac (menu Apple, Informazioni su questo Mac). Sotto i 48 GB rec non parte; con Ollama o LM Studio servono comunque 23 GB per il file più lo spazio di lavoro.
Scegliete un repository che il team conosce bene, non un progetto critico.
Assegnate compiti piccoli: spiegare una funzione, scrivere un test, correggere un bug noto.
Mettete il diff di Flint accanto a quello del modello che usate oggi, misurando tempi ed errori.
Tenete la revisione umana prima di ogni merge.

Chi c'è dietro Recursive#
Recursive è uscita dallo stealth a maggio 2026 con 650 milioni di dollari raccolti. Secondo WIRED la società è valutata 4,65 miliardi di dollari e tra gli investitori ci sono GV, Greycroft, Nvidia e AMD Ventures; questi ultimi dati non compaiono sulle pagine di Recursive.
Domande frequenti#
Flint è gratuito?
I pesi sono gratuiti e con licenza Apache 2.0, che consente anche l'uso commerciale. Si può provare gratis anche su OpenCode, con i limiti del piano gratuito. L'API di Recursive è per ora riservata a partner selezionati.
Gira su qualsiasi Mac?
Con rec, il motore di Recursive, servono un M4 Pro, M4 Max, M5 Pro o M5 Max con almeno 48 GB di memoria unificata. Con Ollama il file pesa 23 GB e la documentazione non indica una soglia di memoria precisa.
È meglio dei modelli densi?
Non sui punteggi assoluti: nel grafico di Recursive il denso Qwen3.8 27B resta sopra su Terminal-Bench 2.1, SWE-bench Pro v2 e SWE-bench Verified. Il punto di forza dichiarato è la velocità, più di cinque volte superiore a densi di qualità simile.
Funziona in italiano?
Le pagine ufficiali non ne parlano. Conviene provarlo su richieste e commenti in italiano prima di adottarlo.
Il codice resta sul computer?
Se il modello gira in locale con rec, Ollama o LM Studio, l'elaborazione avviene sul computer. Permessi e confini dell'agente restano però da configurare nell'applicazione che lo usa, come ricorda la model card.
Articolo scritto con l'aiuto dell'intelligenza artificiale sulla base delle fonti ufficiali indicate, verificate il 21 ottobre 2026. Benchmark e velocità sono dati di Recursive.
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Fonti
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